Spelandets historia

Skriven av - Publicerad av Viking Slots on Tors, 23/03/2017 - 12:11

spelandets historia

Det började med en benbit, slipad och formad till en sexsidig leksak och utvecklades till en digitaliserad mångmiljardindustri som engagerar miljontals människor världen över. Hur hamnade vi där?

Inledning

För 5,000 år sedan, ingick den egyptiske guden Thoth ett vad med månen. Thoth var ett matematiskt geni och vann vadslagningen och förrättades därmed fem extra dagar att inkludera i egyptiernas tideräkning. Detta oskyldiga vad, resulterade inte bara i det som kom att bli den första 365-dagarskalendern, men det innebar även uppkomsten av historiens kanske mest populära tidsfördriv och den moderna tidens online kasino explosion.

Att människan tyckt om att spela och slå vad, är relativt väldokumenterad fakta. När fenomenet uppkom råder lite delade meningar om, men via arkeologiska fynd i form av tärningar och rudimentära spelmarker, tror sig forskare kunna placera spelandets ursprung till någon gång i början av 3,000-talet f.Kr. Fenomenet spred sig österut, till Kina och Indien. I och med romarrikets uppgång, tog spelandet plats på den europeiska scenen. ”Alea iacta est”, tärningen är kastad, utbrast Julius Caesar den 10 januari, 49 f.Kr. innan han förde sin armé över floden Rubicon, i vad som kanske är tidernas mest kända referens till spel och vadslagning.

Kortleken introducerades, och förbjöds lika snabbt som den dök upp. Det stoppade dock inte spelsugna risktagare från att utveckla tvåpersonsspelet Baccarat, och senare de idag omåttligt populära poker- och black-jackspelen. De första kasinona dök upp på 1600-talet och under 1700-talet utvecklades kasinot till en helhetsupplevelse, med restauranger och tidiga former av spa-anläggningar.

Under 1800-talet började en spelkultur utvecklas i den nordamerikanska södern, och under 1900-talets första hälft, som resultat av förändrad lagstiftning, började någonting sjuda i Nevadas ökenlandskap. Vid det här laget hade spel på sportevenemang tagit plats i kasinot och fram till idag har vi sett en enorm utveckling i spelbranschen.

Det finns idag nästan ingenting som INTE går att spela på. I följande text kommer vi göra en djupdykning i spelandets historia och titta på hur en enkel benbit formad som en regelbunden hexaeder (även kallad en tärning) utvecklats till den mångmiljardindustri som dagligen underhåller och engagerar miljontals människor världen över.

Geografisk tidslinje

Irak (Mesopotamien)

De tidigaste bevisen för spel, hittar vi i dagens Irak. En 5,000 år gammal tärning har hittats vid en utgrävning av den uråldriga regionen Mesopotamien. Tärningen kan ses som bevis på att någon form av spelande ägde rum i regionen, men inte mycket övrig information finns att tillgå. Då finns betydligt mer konkret fakta från andra delar av världen.

Egypten

spelande i Egypten

I Keops pyramid, på Gizaplatån utanför Kairo, har man hittat en stentavla innehållande en mytologisk berättelse med guden Thoth i huvudrollen. Den egyptiska civilisationen var den första att anamma 365-dagars tideräkning. Enligt mytologin ingick Thoth ett vad med månen och vann fem extra dagar. Före Thoths vadslagning använde man en 360-dagarskalender i Egypten, men i och med den matematiskt lagda gudens historiska första vadslagningsseger, belönades egyptierna med 5 extra dagar.

Uråldriga målningar och hieroglyfer tyder på att spelande hade en roll i det antika Egypten. Troligtvis rörde det sig om en form av tidsfördriv för den styrande eliten, men allteftersom åren gick, skulle även fotfolket få smak för spelets och den potentiella segerns sötma.

Kina

spelande i Kina

Forskning från Asien gör gällande att spelets historia inte har ursprung i Egypten, utan att fenomenet istället skulle ha uppkommit i Kina, vid ungefär samma tid, för ca 5,000 år sedan. Keno, är för svenskar idag mest känt som Gotlands inofficiella nationalsport. ”Lett å vinne”, var en paroll som lanserades under 1990-talet, men spelet tros ha betydligt äldre anor än så. Redan 3,000 f. Kr, ska antikens kineser ha ägnat sig åt en tidig variant av spelet. Även spel som blackjack och poker tros ha sina rötter i antikens Kina.

Spelet Go! uppfanns för 2,500 år sedan i Kina. Uppgifter gör gällande att spelet kan vara betydligt äldre än så men det viktiga är att Go! spelas på samma sätt idag som det gjordes då, vilket gör spelet till det äldsta i människans historia. Go! hamnade på tapeten häromåret och kan sedan dess ses som något av en länk mellan det uråldriga och det moderna. Go! sågs i gamla Kina som ett nöje för eliten och räknades som ett av en lärd persons fyra måsten. Spelet kräver välutvecklad strategisk kännedom och har alltid setts som en kamp i logik. Förra året besegrades världsmästaren i Go! av en dator. Ingen hade trott att det var möjligt, i alla fall inte än på ett bra tag, men i samma stund som Lee Sedol, regerande världsmästare, fick se sig besegrad av Googles AlphaGo, skapades en intressant länk mellan det uråldriga och den moderna människans oändliga potential. Som en effekt av att datorer klivit upp som herre på täppan vad gäller logik och strategi, ställs högre krav på spelutvecklare världen över att skapa nya innovativa produkter.

USA

Las Vegas, Nevada, ses idag, tillsammans med Macao i Kina, som världens absoluta spelmetropol. Spelande i USA får ses som en relativt ung företeelse, och är uppdelat i tre distinkta perioder. Den första perioden sträcker sig från kolonialismen fram till mitten av 1700-talet. Den andra startade vid slutet av inbördeskriget och varade fram till 1900-talets början. Efter depressionen inleddes den tredje vågen och det är effekterna av den vi ser än idag. Det var då Las Vegas började ta form och spelindustrin såg en enorm utveckling.

las vegas

Under kolonialismen tilläts Londonbaserade Virginia Company anordna lotterier för att finansiera sin verksamhet. Historien är fylld av prominenta herrar som helhjärtat ställt sig bakom spel- och lotteriverksamhet som källa till ekonomisk utveckling på statsnivå. Benjamin Franklin, John Hancock, George Washington, alla förespråkade särskilda lotterier till förmån för samhällsutveckling. Två av världens mest prestigefyllda skolor, Harvard och Yale, grundades, precis som Columbia, Dartmouth och Princeton med hjälp av kapital från spelrelaterade verksamheter.

Spel i USA har alltid varit omgärdat av problem. Spelande har förbjudits och återlegaliserats. I perioder har spel, precis som alkohol, kriminaliserats, bara för att fortsätta utvecklas under ytan, i dammiga källarlokaler upprättade av samhällets mindre rättrogna socialgrupper. Idag bygger man kasinon på urinvånarnas mark, då dessa ”reservat” har särskilda regler kring spelverksamhet.

Vi kan inte prata om Las Vegas och spelandes historia i USA utan att ta upp maffian. Maffian spelade en stor roll i etableringen av Las Vegas som världens spelhuvudstad. Den legendariske maffialedaren Al Capone hade länge planer på att göra om Las Vegas till ett resort- och hotellparadis, men hann aldrig införliva sina storslagna drömmar. Det dröjde istället till efter andra världskrigets slut innan Meyer Lansky och Bugsy Siegel insåg potentialen i den dammiga ökenstaden. Mängder av spelsugna amerikaner hade dittills fått styra kosan till Kuba för att spela men 1946 startade Lansky och Siegel, med maffians stöd, det första kasinot i Las Vegas, The Flamingo. Kasinobranschen visade sig vara mycket lukrativ för maffian, som startade flera nya komplex och etablerade sig i Sin City.

Under 1960-talet köpte miljardären och entreprenören Howard Hughes upp 17 kasinon och resorts och tvingade bort maffian från Las Vegas. Under 1980-talet slog FBI till med full kraft och spolade bort de sista maffiastyrda krafterna ur staden. Tidigare maffiaägda kasinon lämnades över till legitima ägare som i sin tur förändrade hela bilden av Las Vegas från tvivelaktig spel- och dobbelstad, till en semesterdestination för hela familjen.

Europa

Om USA har Las Vegas, och Ostasien har Macao, har vi i Europa Monte Carlo. Under 1100-talet började tärningsspel bli mer och mer populärt bland Rikard Lejonhjärtas soldater. Européer hade ägnat sig åt spel och dobbel mycket tidigare än så, men det var under Rikard Lejonhjärta som fenomenet togs upp i debatten på allvar för första gången. Spel och gambling blev ett så pass stort i Lejonhjärtas armé att han 1190 tvingades införa förbud mot tärningsspel för personer i kungens tjänst.

monte carlo kasino

På behörigt avstånd från arméns stränga hand, började civilister upptäcka spelandets rusningseffekt. Spel på tuppfäktning, fågelkapplöpning och schack blev folkets nya favoritsysselsättning och lade grunden till de brittiska öarnas stora nutida fokus på sport- och tävlingsspel. I det kontinentala Europa hamnade fokus på en leksak importerad från orienten. Via handelsresande från Ryssland och sedermera Östeuropa, kom kortleken till Europa under 1300-talet. Kortleken blev omedelbart populär men sågs på med tudelad entusiasm. Motståndare beskrev kortleken som ”Djävulens Bibel”, och den förbjöds på många platser. Även olika former av tärningsspel fick stor genomslagskraft vilket 1769 resulterade i uppkomsten av Europas första kasino, Casino de Spa, i Bryssel.

1863 slog Casino de Monte Carlo upp portarna i Monaco. Prinsessan Caroline av Monaco fick under 1800-talet idén att starta upp ett statsägt kasino i syfte att lindra de ekonomiska motgångar furstendömet ställdes inför i samband med att två ekonomiskt viktiga städer förklarat sig självständiga från Monaco. Monte Carlo var knappast idealiskt placerat geografiskt för att en sådan typ av projekt skulle lyckas. Det fanns få upprättade vägar och kasinot fick flyttas ett flertal gånger innan det till slut, 1858, fick den placering det står på än idag. Monte Carlo är något av ett typexempel på hur spelverksamhet kan förändra ett helt samhälle.

Idag ser vi en liknande utveckling på Malta, då många av världens främsta spelföretag och utvecklare etablerat sig på den lilla Medelhavsön, vilket resulterat i ett ekonomiskt uppsving för hela landet. För Monaco innebar spelrevolutionen en enorm förändring. Den tidigare svåråtkomliga orten försågs med förbindelser för att ta spelsugna Européer till kontinentens första spelcentra och staden har sedan dess fortsatt att växa ut till den världsmetropol den är idag.

Norden

På Nordiska muséet i Stockholm kan du betrakta 25 föremål som tillsammans skildrar 400 år av nordisk spelhistoria. Samlingen består av olika former av kortlekar, kägelspel och vackert, konstnärligt utformade sällskapsspel i elfenben och pärlemor. Fagra Lisa var en känd spåkvinna och kvacksalverska från Västergötland. Hennes kortlek med spåkort med handmålade motiv från 1800-talet, utgör ett av de första bevisen för kortspel i norden.

Under medeltiden förbjöds spel- och dobbelverksamhet i Sverige. ”Den som dobblar vare saker till tre ören åt socknen”, går att läsa i Gutalagen och Magnus Erikssons stadslag förbjöd spel om mer än en mark. Den som ertappades hamnade i antingen stocken eller, som fallet var i mer brutala fall, så förlorade man en hand. 1719 utfärdade Ulrika Eleonoras ett förbud mot ”varjehanda otillbörligt spel och dobbel på källare och kaffehus, såväl som hemma i husen”. I Sverige kom kortleken att kallas Djävulens Bibel eller Djävulens Bönbok och spel om pengar sågs av väckelsepredikanter som bedrägligt med hänvisning till den nordiska arbetsetiken att ”personlig vinning bör sökas genom hederligt värv”.

Från 400-talet och framåt ägnade sig vikingar och andra handelsresande åt Tafl. Spelets regler har aldrig beskrivits i sin helhet, men det är ett brädspel som spelas en mot en. Vikingarna bidrog i allra högsta grad till spelets spridning via långväga resor och handelsförbindelser och spelet finns nämnt i ett kapitel om spel i såväl irländska och brittiska som isländska historieböcker.

vikings

I Sverige var vi relativt sena med att starta upp kasinoverksamhet. 2002 öppnades det första kasinot i statlig regi i Sundsvall, och idag finns en handfull kasinon på svensk mark. I Sverige har staten fortfarande monopol på spelmarknaden. Detta kan dock komma att ändras då regeringen planerar lägga fram ett lagförslag om att slopa monopolet. Det ska i så fall ersättas med ett licenssystem kontrollerat av staten. Ett eventuellt licenssystem förväntas öka pålitligheten bland verksamma aktörer och bidra till en säkrare spelupplevelse för svenska kunder.

Modern tid

Idag har spelandet revolutionerats. I samband med att mobila enheter som telefoner och surfplattor blir mer och mer kraftfulla, har fler och fler spelalternativ gjorts tillgängliga för den nya generationen och den nya generationens spelande. Det fysiska kasinot har tagit klivet ut i cyberrymden och spel på nätet är idag en mångmiljardindustri. Under 2016 hade nätkasinon världen över en omsättning på hissnande 45 miljarder dollar.

online kasino

Du behöver inte längre åka till Las Vegas, Monte Carlo eller Macao för att testa lyckan. Idag räcker det med en internetanslutning. Du kan välja på spel från stationära enheter eller ta med dig kasinot ut och spela på bussen, i parken eller, för den som vill det, på jobbet.

I samband med att nätkasinot gjort sitt intåg på banan, har det även öppnat upp för en ny kraft på marknaden. Spelutvecklare är dagens stora vinnare. Företag som Microgaming och Net Entertainment har etablerat sig som den drivande kraften på marknaden och pumpar ut nya spel snabbare än du hinner säga Alea iacta est! Det finns idag alternativ för alla smaker och det finns ingenting som talar för att industrin kommer att göra något annat än att växa och utvecklas.

Spel på nätet har, tro det eller ej, förekommit sedan 1994. Då fanns knappt internet, så det är tydligt att man i branschen ofta sitter med fingret på pulsen och ligger steget före i utvecklingen. Det var på den lilla ögruppen Antigua & Barbuda som den första lagen om spel på nätet (Free Trade & Processing Act) utformades. 1996 upprättades Kahnawake Gaming Commission i Kanada. Organisationen ansvarar idag för utfärdandet av licenser för många nätbaserade kasinon och pokerrum.

2003 lanserades det först onlinekasinot med livedealers, alltså verkliga personer på andra sidan skärmen. Spel på nätet har en tendens att kännas opersonligt och introduceringen av livedealer gjorde att upplevelsen på nätet idag kan kännas lika verklig som att besöka ett fysiskt kasino.

Populära spel och deras uppkomst

Baccarat

Av alla de spel som finns tillgängliga på kasinon idag, är Baccarat det spel som funnits i kasinosammanhang allra längst. Det är ett en mot en-spel som tros ha sina rötter i Italien. Spelet omnämns i texter från 1400-talets mitt och även om spelet funnits länge, är det inte samma spel vi spelar idag som Vasco da Gama, da Vinci eller kanske till och med Påve Alexander VI (kanske mindre troligt) spelade. Genom åren har Baccarat utvecklats, förvrängts och anpassats så pass mycket att det förmodligen inte är mycket mer än namnet som är detsamma idag som på 1400-talet.

Black Jack

Miguel de Ceravantes är mest känd för sin roman om Don Qujiote, från 1605. 1601, fyra år tidigare, innan Don Quijote och Sancho Panza intog scenen, utkom Ceravantes med boken Ronconete y Cortadillo, som porträtterar fuskare och dobblare i Sevilla. Det är också här som det idag världskända kortspelet Blackjack, för första gången omnämns i litteraturen.

Ceravantes beskriver ett spel som kallas Veintiuna (spanska för 21), med slående likheter med blackjack men med vissa skillnader från det spel vi känner till idag. Blackjack räknas idag, tillsammans med roulett, som ett av världens allra mest välkända kasinospel. Spelet har figurerat i filmer, i böcker och refereras till låttexter och diktsamlingar. Namnet ”Blackjack”, är ett amerikanskt påfund designat för att attrahera spelare bland Nevadas kasinon på 1930-talet. Om en spelare fick 21, med en knekt i spader eller klöver (black jack på engelska) i kombination med spader ess, tilldelades vinnaren 10:1 i odds. Oddset försvann med åren men namnet blev kvar.

Tärningsspel

Alea iacta est! Tärningen är kastad! Caesars bevingade ord förkommer i varenda historiebok och är ett tecken på tärningens symboliska storhet i antikens Rom. Faktum är att tärningsspel med stor sannolikhet är den allra första formen av organiserat spelande vilket gör tärningen i sig till något av en symbol för spelande världen över.

Tärningsspel

Under 1700-talet utvecklades en ny typ av chansspel i England. Spelet kallades för “Hazzard” och spred sig via kolonialiseringen till Nordamerika. Sedermera kom spelets namn att ändras till den populära benämningen ”craps”. Craps är ett tärningsspel som spelas med två tärningar och går ut på att spelaren gissar utkomsten av de kastade tärningarna. Enligt den grekiske filosofen Sophocles uppfanns tärningen av en mytologisk hjälte vid slaget vid Troja och även om det empiriska faktumet i hans påstående går att höja vissa tvivel kring, så är hans beskrivningar av tärningsspel från 500 f. Kr. första gången tärningen nämns i litteraturen.

Roulett

Som världens kanske mest ikoniska kasinospel, har roulettbordet en given plats i så gott som varje kasino. Spelet tros härstamma från de spelhus som dök upp i Paris under 1800-talets början. I de tidiga formerna av roulettspel, användes två gröna noll-fält. Den typen av hjul kallas för American Roulett och det var inte förrän i slutet av 1800-talet som den ena nollan togs bort och hjulet fick den utformning den har i Europa idag. I USA har hjulet fortfarande två noll-fält. Under 1800-talet växte spelets popularitet i Europa och när Monte Carlo tog med spelet i sin katalog, började den utveckling som fått roulett att bli ett av världens mest välkända kasinoelement.

Poker

Det finns inga exakta datum eller årtal för pokerns uppkomst, utan spelet tycks istället ha utvecklats organiskt under en lång tid. Med grund i flera olika kortspel, tros poker vara en sammanslagning av flera populära element för att skapa en ny, spännande form av spel. Vissa menar att spelet har sina anor i 1600-talets Persien, andra hävdar att det härstammar från ett franskt spel som kallas Poque. Det första nedtecknade beviset på spelets härkomst, finns i en text skriven av den engelska skådespelaren Joseph Crowell. Han beskriver att ett spel som mycket väl kan liknas vid poker, spelades vid ett kasino i New Orleans 1829.

Spelautomater

Spelautomater

Spelmaskin. Slot machine. Fruit machine. Puggy. Poker machine. Enarmade banditer. Kärt barn har många namn. Den första spelmaskinen i sitt slag byggdes 1891 av Sittman & Pitt i New York. Maskinen var utformad som en slags pokermaskin, med 52 kort, placerade på snurrande hjul. De första maskinerna genererade inte vinster i pengar, utan gav istället cigarrer eller tuggummi. I samband med att vinsterna byttes till rena pengavinster, gjorde spelautomaten sitt verkliga intåg på barer och kasinon runt om i världen. 1976 konstruerades den första digitala spelmaskinen, vilket beredde väg för den våg av varianter som gjorts tillgängliga för kasinospelare de senaste decennierna.

Idag är slots, eller spelautomater på nätet, en mångmiljardindustri med fler möjligheter och större utbud än vad är överskådligt. En snabb titt på vilken nätkasinosida som helst, erbjuder en uppsjö av automater som alla har Sittman & Pitts cigarr- och tuggummimaskin som gemensam förfader.

Kända spelare

Wild Bill Hickok

James Butler Hickok, även känd som Wild Bill, är en av det romantiserade vilda västerns mest omskrivna figurer. Han representerade båda sidor av lagen och var känd för att dra snabbt och spela väl. Wild Bill är något av en legend i pokersammanhang och har valts in i the Poker Hall of Fame.

Det råder delade meningar om motiven bakom Wild Bill Hickoks död. Klart är att han dog vid pokerbordet. 1876 satt Hickok i en saloon i Deadwood, South Dakota. Han satt med ryggen mot dörren, vilket kom att försegla hans öde. Där historierna går isär är då man talar om Jack McCalls motiv till att döda Hickok. Vissa menar att McCall tidigare förlorat både pengar och stolthet under ett parti poker med Hickok. Andra menar att han bara ville göra sig ett namn. Oavsett motiv, så står det klart att McCall den 2 augusti 1876 stegade in saloonen och avslutade tidernas kanske mest kända pokerspelares karriär, med ett skott i bakhuvudet. Efter sig lämnade Hickok inte bara sitt namn utan även en term som än idag används vid pokerbordet. Då Hickok sköts hade han två ess och två åttor på hand – en hand som än idag kallas för Dead Mans Hand (Död Mans Hand).

René Descartes

“Jag tänker, alltså finns jag.” Frågan är vad René Decartes egentligen tänkte på när han, efter juridikexamen och militärtjänstgöring, planerade en karriär i spelbranschen. Den moderna filosofins fader hade långt gångna planer på att göra sig en karriär som professionell spelare, men den drömmen blev kortlivad. Huruvida det rör sig om en uppvaknande storförlust eller att han helt enkelt bara kom på bättre tankar, det förtäljer inte historien, men Descartes avslutade sin professionella karriär nästan lika snabbt som den startade. Han fortsatte dock att spela, om än i mindre skala, resten av livet.

Fyodor Dostoevsky

Enligt ryktet skrev Dostoevsky den sista delen av ”Brott och straff” på bara några dagar. Syftet med den hastiga avslutningen ska vara att den gode Fyodor drogs med spelskulder och behövde pengarna från manuskriptet för att betala av sina skulder. Dostoevsky älskade spel och dobbel. Han har senare beskrivit att han tog mycket inspiration ifrån sina egna erfarenheter kring spel och beroende och förundrades över de psykologiska effekterna av risktagande vid pokerbordet. I ”The Gambler” från 1867 porträtteras författarens eget roulettberoende och även intäkterna från denna bok sägs ha gått direkt till spelrelaterad skuldsanering.

Henry VIII och Charles II

Under 1400-talets slut gjorde Henry VIII sig känd, inte bara som Englands regent, men även som ihärdig spelare. Han spelade om det mesta som gick att spela på men favoriserade tärnings- och kortspel. Trots att understödjande empirisk fakta saknas, gör historien gällande att den gode Henry tog sitt spelmissbruk så långt att han till och med, under en period, spelade bort kyrkoklockorna till St. Paul’s Cathedral.

150 år senare var det Charles II:s tur att drabbas av speldjävulen. Charles har gått till historien som den som återinförde monarki i England, efter att den avskaffades i samband med engelska inbördeskriget. Charles blev kung av Skottland redan som 21-åring. Kanske var det hans ringa ålder som förde honom in på spelets bana, kanske var det bara hans muntra natur. Klart är dock att Charles II hade en stor roll i spelandets utveckling, inte bara i Europa utan även på andra sidan havet. I och med kungens förkärlek till spel och dobbel, kom framtida kolonisatörer att även de vara influerade av speldjävulen. Man tog med sig fenomenet till över Nordamerika där europeiska spel kombinerades med urinvånarnas egen speltradition för uppkomsten av en rad nya spel och tävlingar.

Casanova

Vad tänker du på när du hör namnet Casanova? Kasinospel? Inte det? Nej, de flesta förknippar Casanova med hans rykte som kvinnojägare och play-boy. Casanova de Seingalt var advokat, äventyrare och författare. Vid 21 års ålder bestämde han sig för ett karriärsskifte och ställde in siktet på Europas kasinon.

kasinospel

Casanova var dock en intelligent och beräknande man. Han insåg snabbt att han inte hade tillräcklig självdisciplin för att lyckas vid spelbordet. När han förlorade mycket, stoppade hans stolthet honom från att resa sig upp och gå. När han vann drabbades han av storhetsvansinne och fortsatte spela tills lyckan vände.

Casanova var en av sin tids allra mest berömda män. Prins Charles de Ligne beskrev honom som den intressantaste person han någonsin träffat och undrade högt huruvida det ”överhuvudtaget fanns någonting mannen inte var kapabel till”. Uppenbarligen föll en lyckosam pokerkarriär in under den kategorin och Casanova gav ganska snabbt upp drömmen om pokermiljonerna.

Populärkultur

Genom åren har spel och spelande porträtterats och beskrivits på alla tänkbara sätt. Det finns mängder av böcker och tonvis med litteratur kring ämnet. Vi har sett James Bond spela poker på vita duken. Vi hör artister och musiker sjunga om poker och black-jack. Det är ett populärt tema att både diskutera och porträttera, då nästan alla, i någon form kan relatera till ämnet.

Spel på film

Casablanca

I Michael Curtiz klassiska mästerverk, från 1942, får vi följa Humphrey Bogart i hans ikoniska roll som Rick Blaine, en cynisk caféägare som använder ett riggat rouletthjul. ”Play it again, Sam”, är ett av filmvärldens mest välkända citat, men har dock ingenting med spel och dobbel att göra. Det görs däremot flera spelreferenser och Bogarts rollfigur uppmanar bl.a. en ung man med aspirationer att fly kriget tillsammans med sin hustru, att spela på nummer 22, vilket han också gör, och vinner.

The Sting Blåsningen

Paul Newman och Robert Redford spelar i denna klassiska kupp-film från 1973. Efter en serie av olyckliga sammanträffanden, finner sig huvudpersonerna i en ekonomisk knipa och tvingas organisera en invecklad kupp för att lura åt sig en större summa pengar. Gänget konstruerar bl.a. en falsk spelbutik och fuskar så småningom till sig $ 15,000 vid pokerbordet

Rain Man

Att räkna kort i Blackjack är egentligen inte olagligt, men det är heller inte populärt bland kasinoägare. Dustin Hoffmans rollfigur Raymond Babbitt, baserad på den autistiske savanten Kim Peek, tar det hela till sin spets. Ivrigt påhejad av en ung Tom Cruise, lyckas det matematiska geniet dra nytta av sin övermänskliga matematiska förmåga och vinna stora pengar genom att hålla koll på korten i sex kortlekar samtidigt

Rounders – Sista spelet

Texas Hold’em är idag ett av världens mest populära kortspel. I Rounders, från 1998, porträtterar Matt Damon en ung student med talang för poker. Tillsammans med en gammal vän, spelad av Edward Norton, hamnar Damons karaktär i trubbel med maffian, sedan vännen försökt fuska vid spelbordet. Filmen fick mixat mottagande bland kritiker men i takt med att Texas Hold’em vuxit ut till en av de mest populära spelsporterna idag, har även filmen fått något av en kultstatus i spelbranschen.

21

Det mest samtida exemplet behöver vi bara gå tillbaka till 2008 för att undersöka. Kevin Spacey spelar en collageprofessor som, efter att föreläsningssalarna stängt för dagen, undervisar skickliga studenter i spelstrategi. Det handlar återigen om att räkna kort och återigen ser vi hur den unika skicklighet som krävs, knappast uppskattas av alla. Gänget röner stora framgångar, bara för att så småningom drabbas av speldjävulen och förlora allt.

Spel och musik

Kenny Rodgers – The Gambler

The Gambler är en enda lång referens till spel och dobbel. I låttexten får vi följa en berättare som träffar en okänd man på ett ”tåg mot ingenstans”. Mannen erbjuder berättaren att lära honom ett och annat om spel, i utbyte mot whiskey. Därefter följer en beskrivande text som förklarar vad du ska tänka på för att vinna storkovan vid pokerbordet.

The Animals – House of the Rising Sun

Det råder delade meningar om vad The House of the Rising Sun egentligen var för typ av etablissemang. Vissa hävdar att det var en bordell, andra att det var ett hotell. Det mest populära alternativet tycks dock vara att huset i New Orleans var en plats för spel och vadslagning. Det finns gott om referenser till spel i texten och vad förlängt spelande kan leda till om du inte behärskar dig (…it's been the ruin of many a poor boy, and God I know I'm one …My father was a gamblin' man, down in New Orleans …Now the only thing a gambler needs, is a suitcase and trunk).

Låten är en gammal folksång. Man vet inte exakt vem som skrivit texten men låten har spelats in av flera framstående grupper.

Lady Gaga – Poker Face

I ett mer samtida exempel måste vi ta upp Lady Gaga och hennes beskrivning av det kanske viktigaste karaktärsdraget en spelare kan ha: pokeransiktet. Att ha pokerfejs, innebär att övriga spelare inte kan läsa av dina ansiktsuttryck och därmed veta vad du har för hand. Det är förmågan att läsa andra spelare vid pokerbordet som i slutänden avgör om du kommer bli en av de stora eller inte. Låten fanns med på Lady Gagas första album och bidrog stort till raketstarten av hennes karriär.

I litteraturen

Book of Games, Alfonso X

På uppdrag av Alfonso X, kungen av Castile, Léon och Galicia, gjordes 1283 en översättning av ett gammalt dokument om spelande, som kungen själv sedermera färdigställde. ”The Book of Games”, även kallad ”Book of chess, dice and tables”, består av 97 pergamentsidor med text och illustrationer i färg. Texten innehåller de första nedtecknade beskrivningarna av spelen schack, tärningsspel och backgammon. Valet av just dessa tre spel har att göra med chanselementet kontra skicklighet. Schack bygger på strategiskt tänkande och skicklighet. Tärningsspel handlar endast om tur och Backgammon är en kombination av de båda. Spelen beskrivs såväl praktiskt som astronomiskt, astrologiskt och metafysiskt. Boken räknas som ett av de viktigaste dokumenten vad gäller forskning kring spelande och brädspel. Det enda kända exemplaret av boken finns idag i klostret El Escorials bibliotek utanför Madrid.

Tärningsspelaren

I Tärningsspelaren, från 1971, målas en annorlunda typ av spel upp. Psykologen Luke Rhinehart är uttråkad och understimulerad. Han börjar spela ett farligt spel med livet som insats, då han en dag beslutar sig för att basera alla sina beslut med hjälp av tärning. Han ger sig själv ett antal alternativ och använder därefter en eller flera tärningar för att bestämma vilket av alternativen han ska utföra. Tanken bakom idén är att vi alla borde skapa möjligheten för att ge utlopp för våra allra mest skruvade fantasier. Om du kan tänka ut ett scenario, bör du utforska det. Att trycka undan en del av din personlighet för att samhället inte samtycker, skadar dig i längden. Boken fick stor uppmärksamhet när den släpptes och bannlystes i flera länder på grund av bokens tidvis kontroversiella tema.

Från slipade benbitar till kodade banditer

nätkasino

Människan är risktagande till naturen. Det är vår förmåga att se mönster och värdera risker som styrt utveckling genom hela vår historia. Att spel och vadslagning då blir en naturlig del i den mänskliga upplevelsen är nästan en självklarhet. Spel har fungerat som ett läromedel, en lekplats för att förfina strategier och utveckla förmågan till riskanalys. Vi har tagit stora steg.

Det som började som ett tidsfördriv med slipade benbitar har utvecklats till en mångmiljardindustri som bara växer och växer. Artificiell intelligens har tagit klivet in på spelplanen och vi kan bara spekulera i vad framtiden har att erbjuda. Kanske får vi snart se en dator vinna World Series of Poker. Genom att analysera reaktionstider hos andra spelare och jämföra med spelhistorik, kanske en kraftfull dator en dag kan förutspå en spelares val innan spelaren själv vet sitt nästa drag.

I takt med att marknaden växer måste även spelbolag och spelutvecklare anpassa sig och ta fram nya produkter för att ligga steget före konkurrensen. Vi kommer med all säkerhet se uppkomsten av nya typer av spel som tidigare inte existerat. Vi kommer se en utveckling av branschen, driven av ny teknologi och nya vetenskapliga framsteg.

Med ny VR-teknologi (virtual reality) kommer vi kunna ta steget in i kasinot igen och utforska The Strip i Las Vegas eller Monte Carlos palmprydda strandpromenader. Vi har redan sett spel som Pokemon Go attrahera en helt ny typ av kundkrets och med nya framsteg i mobil- och datorbranschen kommer den utvecklingen bara fortsätta.

Så sätt dig till rätta, spänn fast säkerhetsbältet och gör dig beredd. Framtiden i spelindustrin utlovar en spännande resa.

Gillade du inlägget? Varför inte dela med dina vänner?